:: Informacje [schowaj/rozwiń]
Rozwalanie maga
Liczenie obrony wojskowej i złodziejskiej maga. Dodatkowo obliczanie modrowania magów.
Rasa:   Gleba: k  Magów:
Obrońca: lvl 
Rzucone czary:   Słabość x OO x
OS x HO x TZ x Czaruje:
Skuteczność magii: % Spadek siły:
Mordowania magów: akcji    Spadek siły:
Szacowana obrona własna maga: 0.0m
Obrona całkowita: 0.0m
Więcej opcji
Domków: %   Wieże: %
Upadłe: Pospolite: Smoków:
Zniszczone budynki: Klasztor
Komando Mur Bariera Zamek
Złodzieje + MM
Własnych złodzieji: k  
Genek kradziej: lvl
Obrona złodziejska: 0.0k

Mordowania magów:
Siła złodzŁącznieZabitych
10k0k25%
20k0k44%
30k0k58%
40k0k68%
50k0k75%
Rozwalanie obrońcy
Liczenie obrony wojskowej i złodziejskiej guba wojskowego. Dodatkowo obliczanie upijania żołnierzy.
Rasa:   Gleba: k   Siła: m
Siła w %: %   W domu: Obrońca: lvl  
Rzucono: OS x HO x Sł x Czaruje:
Skuteczność magii: %   Spadek siły:
Upijań: Spadek:0%
Szacowana obrona własna: 0.0m
Obrona całkowita: 0.0m
Więcej opcji
Smoków:   w e2:%
Zniszczone budynki:
Klasztor
Komando Mur Bariera Zamek
Złodzieje + Upitki
Wlasnych złodzieji: k   Genek kradziej: lvl
Obrona złodziejska: 0.0k
Szacowana il. e1: 0k   Szacowana il. e2: 0k
Upijanie woja:
Siła złodzŁącznieUpitychWpływ
10k0k25%23%
20k0k44%39%
30k0k58%52%
40k0k68%62%
50k0k75%68%
Rozwalanie złodzieja
Liczenie obrony wojskowej guba złodziejskiego.
Rasa:   Gleba k   Domki:%
Wieże: %   Il. ludu: 0.0k   W domu:   Obrońca: lvl     Smoków:
Rzucono: OS x HO x TZ x Sł x
Czaruje: Skut.:%   Spadek:
Zniszczone budynki:
Klasztor
Komando Mur Bariera Zamek
Obrona własna: 0.0m
Obrona całkowita: 0.0m
Pozostałe akcje złodziejskie
Liczenie siły złodziei potrzebnej do przebicia obrony przeciwnika, obliczanie sabotaży domów, sabotażu speca oraz wojen gangów (czyszczenie).
Rasa:   Własnych złodzieji: k  
Genek kradziej: lvl
Obrona złodziejska: 0.0k
Sabotaż speca
Gleba: k  
Spec do zniszczenia: (% to bonus obrony)
Potrzeba siły złodzieji: 0.1k
Inne akcje
PZA:   Siła: 0.0k  
Szansa wejścia:   Akcji (max): 
Przybliżone podsumowanie akcji:
AkcjaWpływPotrzebaAkcjiEfektkoszt
WB-----
SB-----
SD-----

Dopasowanie akcji złodziejskich
Rodzaj:   Dopasuj:  
Siła akcji do posłania:
Siła złodzŁączniePZAEfektŁącznie
10.0k0.0k0.0--
20.0k0.0k0.0--
30.0k0.0k0.0--
40.0k0.0k0.0--
50.0k0.0k0.0--
Czyszczenie - wojny gangów (testy)
Moc koalicji-celu: k
Ziemia koalicji-celu: k
Minimalna akcja: 0
Siła [Straty (%)]
Akcji: 0
Limit Akcji:
Limit Siły:k
Pakty złodziejskie:

Łącznie potrzeba siły:

Zostało obrony:  
Zostało złodziei:
Na celu:   Pakt 1:   Pakt 2:  
Obrońcy wojskowi
Lista obrońców wojskowych mających pakt z atakowanym gubem. Obliczanie siły na podstawie ziemi i straty z czarów.
Rzucone: SL x OS x HO x Czaruje:
Obrońca 1:
Rasa: Gleba: k   Siła: m
Siła w %: % W domu:
Skuteczność magii:%   Spadek siły:
Zniszczono: Klasztor
Upijań:   Spadek:0%
Połówka paktu: Siła do paktu: 0.0m
Więcej opcji
Smoków:   w e2:%
Obrońca 2:
Rasa:   Gleba: k   Siła: m
% siły:% W domu:
Skuteczność magii: %   Spadek siły: -21.8%
Zniszczono: Klasztor
Upijań:   Spadek:0%
Połówka paktu: Siła do paktu: 0.0m
Więcej opcji
Smoków:   w e2: %   
Obrońca 3:
Rasa:   Gleba: k   Siła: m
% siły:% W domu:
Skuteczność magii: %   Spadek siły: -21.8%
Zniszczono: Klasztor
Upijań:   Spadek:0%
Połówka paktu: Siła do paktu: 0.0m
Więcej opcji
Smoków:   w e2: %   
Obrońcy złodziejscy
Lista obrońców złodziejskich mających pakt z atakowanym gubem. Obliczanie siły złodziei na podstawie ziemi i straty z czarów.
Złodziej 1:
Rasa:   Ilość złodzieji k LUB Gleba k   Złodzieji w domu:   Domki:%  
Polowka:
Zło: 0.0k Obrona do paktu: 0.0k
Złodziej 2:
Rasa:   Ilosc złodzieji k LUB Gleba k   Złodzieji w domu:   Domki:%
Polowka:
Zło: 0.0k Obrona do paktu: 0.0k
Dodatki
Obliczanie ilości potrzebnych machin do ataku uwzględniając bonusy rasowe i wieże.
Szacunkowy koszt szkolenia wojska z e0 do e2.
Siła pospolitego ruszenia na simie.
Liczenie siły kolejnych ataków wojskowych uwzgledniając straty obrońcy.
Maszyny i Gnomy
Cel: Gleba k Wiez %
Ataker:
Potrzeba machin: 0k

Wojsko: k   Krasnal:
Potrzeba gnomów: 0k
Siła guba
Rasa: Gleba: k   Domki: %
Smoków:   w e2:% W wojsku:%
Zniszczone budynki: Klasztor
Komando Mur Bariera Zamek
Def: m (%)  Max def: m
Szkolenie e2 i jego koszt
Rasa: Gleba:k   Ludu: k
Trening:   Krwawy księżyc:
Ceny broni:   jedzenia:
Techn. broni:  
Tur:   Szkol od e1:
Więcej
Po 27 turach: e0: 0.0k e1: 0.0k e2: 0.0k
Szkolenie: E0->E1: 0.0% E1->E2: 0.0%
Cena E1: Broń: 0 Złoto: 0 (0)
Cena E2: Broń: 0 Złoto: 0 (0)
0m złota, 0.0m broni, 0m jedzenia
Łączny koszt: 0m (0.0%)
Pospolite na simie
Rasa: Gleba: k   Obrońca: lvl
Domki: % Smoków:
Słabość:   Niszcząca (OS, HO):  
Czaruje: Spadek siły:
Siła pospolitego: 0.0m
Liczenie ataków
Maga   Obrońcy   Złodzieja
Inna: Obrona: M
Obrona do obliczeń: 0.0M
Krasia: Obrońca ML: Smoków:
Ataki wojskowe:
Siła wojaGeneralGnomStraty
10.0m 0.0
20.0m 0.0
30.0m 0.0
Zostało obrony: 0.0m